2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 18
2024-10-02
1110
0
每天的專案會同步到 GitLab 上,可以前往 GitLab 查看,有興趣的朋友歡迎留言或來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.com。...
Day 18
2024-10-02
461
0
等待了一個晚上,基本上就 Fine Tune 好了。 部署 Fine Tune 好的模型 我們可以到 Azure ML 的 Models 裡看到已經 Fin...
Day 18
2024-10-02
459
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在現代技術的迅速發展中,人工智慧(AI)正逐漸成為人類創作過程中的重要工具。從音樂、繪畫到文學,AI的創意能力不僅僅局限於模仿與重複,還展現出了與人類協同創作的...
Day 18
2024-10-02
338
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在設計敵方AI的技能使用策略時,為了讓戰鬥有挑戰性和策略性,我們可以為敵人設計多層次的決策邏輯,根據戰況選擇合適的技能。以下是一些適合敵方AI的技能使用策略,考...
Day 17
2024-10-01
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在昨天的文章中,我們已經將一些技能設計出來了。但我希望能再多一點種類,並且能在20回合內結束一場戰鬥。 幫我再設計幾個技能,一場戰鬥約在20回合內結束。 這裡...
Day 17
2024-10-01
201
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Ideogram進行圖片調整,每個使用者可以在8小時內使用10次。 把生成的圖片,請Magic prompt進行調整,第一章生成的圖檔案: 把Magic pro...