2024 iThome 鐵人賽
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Day 21
2024-10-01
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第21天:實作待辦事項 App 今天是我參加 IT 鐵人賽的第二十一天,我決定實作一個簡單的待辦事項應用程式。這是我從影片裡一起學習製作的簡單待辦事項應用程式,...
Day 12
2024-09-12
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接續 SOLID 原則在 React 的實踐(一),今天會繼續寫~ 里氏替換原則 Liskov Substitution Principle (LSP) “O...
Day 1
2024-09-15
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Day00 - 開賽 初衷 寫Web也好多年了,對於Spring MVC的知識一直很零碎,從沒好好做一個完整的筆記,希望透過此次30天的挑戰能夠從根本完善自己J...
Day 23
2024-08-27
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文本生成🐭 透過輸入prompt,GenAI可以生成連貫且流暢的文字內容。文本生成的質量取決於訓練數據和模型的複雜程度。 Prompt Engineering...
Day 26
2024-10-12
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時間拉回到兩天前, D25 - MMORPG事件處理問題 壅塞控制篇 的結論是 如果要解決壅塞問題,我們可以每一段時間把事件蒐集起來集中處理 基於昨天的R...
Day 24
2024-08-25
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在專案管理的世界裡,數據分析就像品嘗一杯濃郁的黑啤酒——每口都帶來深刻的見解和啟發。數據分析不僅僅是為了獲得數字上的優勢更是要從中提煉出精華,幫助PM做出決策。...