我們都曾經面對過這樣的場景:在電腦前飛速工作,靈光一閃,決定截個圖來記錄一個瞬間。
按下鍵盤上的 PrtSc,然後,嗯,截下來的圖片佔滿整個螢幕,你又得手忙腳亂...
在前一篇文章中,我們討論了如何動態生成 Card 元件 並構建了基礎的 Service Section。今天,我們將繼續優化這個部分,重點放在如何使用 CSS...
這篇繼續擴充訂單功能,可以回顧一下先前畫的架構圖,我們要有一張中間的表來記錄購物車內有哪些商品資訊,這部分建立訂單可以想像完成選擇要購買的商品之後送出訂單所產生...
基本介面
開始一個專案進到 Unity 之後,會看到這個複雜的操作介面,這些視窗分別都有他們的功能
Scene:這是工作的編輯區,可以在這裡擺放物體、燈光、...
作為IT從業人員,工作技能的多樣性非常重要。以下是一些關鍵的IT技能,分為技術技能和軟技能:
技術技能(硬技能)
• 編程語言:掌握一到兩門主流編程語言,如...
狀態變化
此小節的範例與練習於 Lab 的 03 - State Timeline, Status History Dashboard 中,可參考最下方 Lab...