2024 iThome 鐵人賽
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JavaScript
選手 53 文章 1059
Day 25
2024-10-09
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第二十五天:模塊與導入導出(ES6 模塊) JavaScript 的模塊化讓我們可以將程式碼拆分成更小的文件(模塊),每個模塊負責不同的功能,這樣可以更好地組織...
Day 9
2024-09-23
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「阿這個功能我不是昨天才寫過嗎?是在哪個頁面寫的?」隨著開發專案逐漸龐大,不可能單靠複製貼上來重複撰寫。把龐大的代碼細化成小模組,讓彼此各司其職,就是今天要來學...
Day 16
2024-10-02
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繼承(Inheritance)繼承是面向對象程式設計的一個基本特性,允許一個類別(子類)繼承另一個類別(父類)的屬性和方法。這樣可以重用程式碼,並促進類別之間...
Day 7
2024-09-21
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物件導向(Object-oriented, OO)想必是個大家耳熟能詳的詞語。物件導向指的是編寫程式時以物件為主題,注重物件上的屬性(資料)和方法(行為),雖然...
Day 27
2024-09-28
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前言 昨天我們已經了解如何實作出一個元件,今天我們將實作一個任務清單元件,並一步步重構它,使原本無法複用的元件,利用泛型變成更通用、更彈性的元件。這章節會著重...
Day 24
2024-10-08
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Enum 超級解密!用 TypeScript 征服每一行程式碼 🌟 你是否常常在專案中遇到需要處理一堆相關數值的情境?TypeScript 的 enum 可...