2024 iThome 鐵人賽
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選手 53 文章 1059
Day 16
2024-10-02
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如果物件資料成員被宣告為final,但沒有明確指定值,那表示延遲物件成員值的指定,在建構式執行流程中,一定要有對該資料成員指定值的動作,否則編譯錯誤。 clas...
Day 6
2024-09-28
234
0
Day12 是要來做偵測鍵盤輸入的彩蛋遊戲 資料 const SECRET_CODE: string = "wesbos"; cons...
Day 11
2024-09-24
233
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JavaScript 陣列在實際開發中有許多應用,以下是一些常見的範例: 1. 陣列的解構賦值 解構賦值允許你從陣列中提取值並賦予變數。 let colors...
Day 16
2024-10-08
231
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兩個父介面定義了相同方法簽署的預設方法,發生編譯錯誤,解決的方式是明確重新定義draw,無論是重新定義為抽象或預設方法,若重新定義為預設方法時,想明確呼叫某個父...
Day 2
2024-09-14
231
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今日重點 監聽鍵盤事件 取得相對應鍵盤事件的CSS樣式 取得相對應鍵盤事件,進而播放音效 最後移除CSS樣式 今日所練習到的部分 querySelect...
Day 28
2024-09-28
231
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大家好,我是Karin。因為鐵人賽挑戰也快告一段落了,所以想藉由實作一個簡單的東西來當作是這系列的一個小成果。還不確定能不能成功完成,總之就先來試試看。 第二...