2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 6
2024-09-06
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第6章: 使用Log調試你的App 如何在B4A中使用Log 在應用程式開發過程中,調試是不可或缺的一部分。調試不僅可以幫助你識別和解決程式中的錯誤,還能讓你更...
Day 6
2024-09-14
372
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選擇性敘述包括if敘述、if-else敘述以及switch敘述等等。透過這些選擇性結構,程式能根據條件的不同進行相應的分支運算,並依據不同的選擇,得到不同的結果...
Day 2
2024-09-10
372
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在上回文章當中,有提到可以在宣告變數時把變數設為沒有值,如果在未給該變數值時,讀取該變數時會產生問題,以下講解如何解決這方面的問題. 對變數進行nil的控制 如...
Day 6
2024-09-14
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EditText主要是用來讓使用者能夠在應用程式中利用手動來輸入文字內容的UI元件它類似於網頁中的輸入框,可用來輸入要求的使用者輸入的相關訊息(在Palette...
Day 5
2024-08-22
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在 Flutter 中,表單是用來儲存用戶輸入的資料,例如填寫名字、選擇選項等等。驗證則是用來檢查這些輸入的資料是否正確,例如確認電子郵件地址有包含 @ 符號,...
Day 1
2024-09-13
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直接把話挑明著講。 對市場或是對玩家來說,3A級的東西(假定為遊戲)並不是種正義!並沒有任何規定、規律、經驗、或傾向可以說明「3A級的東西就是比較好」。但是一個...