2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 11
2024-09-19
250
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今天要介紹的LinearLayout與前面有介紹過的Guidelines一樣都是一種佈局工具它們讓我們可以更簡單整齊的控制UI元件的排列 LinearLayou...
Day 11
2024-09-19
850
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前文 昨天介紹完 SwiftData 的運用,今天要來介紹SPM。 什麼是SPM Swift Package Manager (SPM) 是一個用於管理 Sw...
Day 11
2024-09-19
447
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一維陣列是一種用來存儲多個相同資料型態的元素的資料結構。其大小在創建時確定,無法更改。然而,使用 Java 陣列時,必須按照以下兩個步驟進行:首先,宣告陣列;其...
Day 5
2024-09-19
284
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介紹 Kotlin 的抽象工廠模式和 Java 版差不多,只差在 Get 和 Set 寫法不同,還有一些語法差異 抽象工廠模式實作 假設我是補習班工廠,要產出工...
Day 19
2024-09-19
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第19章: 安全性與資料保護 在行動應用程式的開發過程中,安全性與資料保護是至關重要的課題。隨著數位化進程的加速,保護用戶的個人資訊和應用程式的敏感資料不僅是技...
Day 7
2024-09-19
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@override void paint(Canvas canvas, Size size) { p.strokeWidth = size....