2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 15
2024-09-29
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導言 在上一篇中,我們討論了如何使用 Delegate 和 Protocol 實現單人通訊的例子,當守衛發出「領包裹通知」時,需要事先指定好代理人,才能將通知傳...
Day 29
2024-09-15
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情境 在進行開會演示或開發測試時,我們經常需要將 Android 手機螢幕投影到電腦上。雖然 Android 沒有像蘋果的 AirPlay 那樣內建的方便功能,...
Day 12
2024-09-26
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導言 在前一篇中,我們深入探索了常用的 UI 元件,如 Segmented Control、Slider 和 Activity Indicator 等,這些元件...
Day 5
2024-08-22
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情境 Android 手機,廠商多、機型多、長寬比例也各式各樣,確保 UI 在不同裝置上的一致性是一大挑戰。本文將介紹兩個避免 UI 跑版的重要概念。 Demo...
Day 30
2024-10-14
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始終如一的壓線到底和始終如一的標題詐欺,開賽的時候想過完賽的樣子但到了這一天卻覺得恍恍惚惚不太真實。有些事會變得習慣一點,但也有些事不會容易太多。寫三十天好像沒...
Day 10
2024-09-24
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導言 在前一天我們深入探索了 UILabel 的各種設定,今天,我們將進一步擴展視覺設計的範疇。通過學習 addSubview 方法,你將學會如何將多個視圖(圖...