2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 10
2024-09-18
355
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說明 在 iOS 開發中,必須先在程式裡宣告 UI 元件的名稱及動作函數,並且將它們與介面進行連結,這樣元件才能夠觸發對應的行為。 相同的動作 1.首先,按下下...
Day 4
2024-09-18
471
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前言 在之前的文章中,我們介紹了這次專案的 Site Map規劃,今天,我們將使用 Figma 繪製 wireframe設計圖,並簡單的說一下開發過程中的設計應...
Day 10
2024-09-18
405
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今天的文章將介紹兩個常見且實用的 Android UI 元件:SeekBar 和 ProgressBar。這兩個元件主要用於視覺化地反映應用中進行中的操作,無論...
Day 10
2024-09-18
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約束 首先打開xib介面左邊有safe Area就是手機可以觸控的範圍,其他的都是你已經新增的元件。點選你要拉取的元件,按著control拉去你要對齊的物件,這...
Day 10
2024-09-18
315
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首先我們要在info裡加入相機的權限歐 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad(...
Day 10
2024-09-18
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前文 昨天教完各位如何編輯完資料之後,今天會教各位怎麼排序資料。 建立排序的按鈕 先建立一個 sort 然後是 Bool 型別的,然後在建立一個按鈕用來表示資...