2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 2
2024-09-10
416
0
在上回文章當中,有提到可以在宣告變數時把變數設為沒有值,如果在未給該變數值時,讀取該變數時會產生問題,以下講解如何解決這方面的問題. 對變數進行nil的控制 如...
Day 30
2024-10-08
416
1
前言 本次的鐵人賽中,嘗試介紹了前端與後端結合的方式,有不少內容都是邊做邊學,做的同時發現有更好的方式,那就學習更好的方式並實現出來,雖然後續的文章有不少寫的比...
Day 11
2024-09-19
415
0
在原本是world的地方改成 ARFaceTrackingConfiguration() var sceneView: ARSCNView! s...
Day 18
2024-09-19
415
0
請撰寫三個方法計算下面圖形的面積,並輸出總面積。 圓的半徑=5,PI=3.1415926,圓面積計算公式:半徑平方PI,請寫出calCircle函數計算圓面積...
Day 14
2024-09-26
415
0
之前是使用「Filter」來設定「BodyComponent可以發生碰撞的對象」。但其實只要將BodyComponent設定為「Sensor」,就可以讓它處於「...
Day 23
2024-10-03
414
0
前言 Jetpack Compose 在設計之初就考慮了 View 互通性。 這項功能意味著您可以將現有的 View 應用程式遷移至 Compose,同...