2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 14
2024-09-28
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前言 昨天我們一口氣完成了行事曆功能的建構,今天我們來補齊一點細節,以及將UI的顏色設定改成夜間模式 單日行事曆頁面 昨天我們點擊月曆元件上的日期時,是透過彈出...
Day 28
2024-08-28
416
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Day28 可拖曳的立方體 自動生成的立方體,也可以使用拖曳方式,拖曳到空間的任何位置。 使用Entity來建立一個容器: private var conten...
Day 11
2024-09-19
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在原本是world的地方改成 ARFaceTrackingConfiguration() var sceneView: ARSCNView! s...
Day 14
2024-09-26
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之前是使用「Filter」來設定「BodyComponent可以發生碰撞的對象」。但其實只要將BodyComponent設定為「Sensor」,就可以讓它處於「...
Day 4
2024-09-18
414
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介紹 工廠模式是個很好的設計模式,他把每個輸出拆成類別,有兩個優點 新增功能只要新增類別就好,版本控制就能減少衝突的可能 避免寫出義大利麵程式,有拆成類別就能...
Day 28
2024-10-08
413
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mkdir ~/.npm-global 先建立一個新資料夾來讓全域 package 使用。 mkdir ~/.npm-global mkdir: /Users/...