2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 3
2024-09-17
1665
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導言 在前兩天的教學中,我們學習了如何透過 Storyboard 建立多重結局的故事應用,並透過 Segue 實現頁面之間的跳轉。今天,我們將進一步學習如何使用...
Day 16
2024-09-17
306
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請在同一個類別中,使用覆載(OverLoad) 撰寫三個同樣名為 add 的方法。 方法一:傳入兩個整數(int,int),計算兩個整數的和(int)。執行時...
Day 9
2024-09-17
324
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開頭先祝大家中秋節快樂!(。・∀・)ノ゙接著來製作能使Button點擊前後不同樣式的方法吧~ 自定義Button與程式碼 新增Drawable Resou...
Day 3
2024-09-17
315
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介紹 Kotlin 有內建單例,只要把class換成object就好 object Member { private var name: String...
Day 3
2024-09-17
781
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對於平常使用 UIKit 的我來說,這個專案結構對我來說有點認識,又有一點不認識😂。我認為在 SwiftUI 的開發旅程中,理解專案的基本結構是非常重要的一步。...
Day 5
2024-09-17
238
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「Canvas是介面形成的基礎,其實所有的UI元件裡面都只是包裝了一連串屬於自己的「如何在Canvas上繪圖」的辦法而已。」 但有些事情是上面這樣的描述無法涵蓋...