第17章: 學習處理圖片與多媒體
在行動應用程式開發中,處理圖片和多媒體是常見的需求,無論是顯示圖片、拍攝照片、還是播放音樂和影片,都需要一定的技術掌握。本章將...
在 SwiftUI 中,手勢識別非常簡便且強大。透過結合不同的手勢識別器(如點擊、拖曳、長按等),你可以為視圖添加互動性。以下是一個簡單的教學,展示如何使用 G...
Tablayout是什麼?
TabLayout 是Ui設計畫面時,專們製作水平選項切換的一種元件,常常搭配viewpager2,製作選項對應頁面的切換。
建立t...
今天颱風天放假所以不用像平常那麼趕著發文章,因此就用前兩天的 Canvas 以及 Animate 做個小專案,順便嘗試看看不同的分享方式,以及看看自己目前對 C...
本篇中筆者將會為Schedrag新增「點擊方塊以編輯」的功能,並對資料庫中的資料內容做更新。此過程中也發現之前的Block子類別在讀取資料庫資料時有點小bug,...
前面我們把 React native app 使用 redux 透過 api串接後端。但我們目前只有實作註冊系統而已,最精簡功能的的會員系統,除了註冊以外,應該...