2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 19
2024-10-01
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(它是個Component。) Camera是指「遊戲要顯示給玩家看的範圍」。但這樣說還是太抽象。 簡單來說,遊戲一次性運作的資料範圍經常是遠比玩家在螢幕上看到...
Day 15
2024-09-23
377
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在先前主畫面中,我們有實作一個onKeyDown的方法,作用是用來攔截點擊手機返回鍵的事件,定義好後,就可以攔截返回鍵的功能,改成自己定義的功能 @Overr...
Day 3
2024-09-11
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說明 強制解析使用驚嘆號來強制讀取可選型別中的值。如果可選型別有值,那麼強制解析會成功,如果值是 nil,則會觸發運行時則會報錯。範例: var x: Int?...
Day 21
2024-09-29
376
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說明 在這一篇中,我們將實作留言板的送出留言功能,包含新增與編輯留言的邏輯。使用者可以透過此功能將他們的留言送出,並且在需要時編輯已存在的留言,讓留言板的操作更...
Day 1
2024-09-09
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變數(var)與常數(let) 通常會用var和let去宣告我的變數和常數,那這兩個的區別是什麼呢?變數vs常數 //宣告常數 let number = 1 /...
Day 25
2024-10-03
376
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今天我們來學習如何自定義(客製化)自己的TabLayout~ 字體大小、粗體或粗體 點擊values > strings 裡面撰寫出一個styl...