(它是個Component。)
Camera是指「遊戲要顯示給玩家看的範圍」。但這樣說還是太抽象。
簡單來說,遊戲一次性運作的資料範圍經常是遠比玩家在螢幕上看到...
在先前主畫面中,我們有實作一個onKeyDown的方法,作用是用來攔截點擊手機返回鍵的事件,定義好後,就可以攔截返回鍵的功能,改成自己定義的功能
@Overr...
說明
強制解析使用驚嘆號來強制讀取可選型別中的值。如果可選型別有值,那麼強制解析會成功,如果值是 nil,則會觸發運行時則會報錯。範例:
var x: Int?...
說明
在這一篇中,我們將實作留言板的送出留言功能,包含新增與編輯留言的邏輯。使用者可以透過此功能將他們的留言送出,並且在需要時編輯已存在的留言,讓留言板的操作更...
變數(var)與常數(let)
通常會用var和let去宣告我的變數和常數,那這兩個的區別是什麼呢?變數vs常數
//宣告常數
let number = 1
/...
今天我們來學習如何自定義(客製化)自己的TabLayout~
字體大小、粗體或粗體
點擊values > strings
裡面撰寫出一個styl...