介紹
Kotlin 的抽象工廠模式和 Java 版差不多,只差在 Get 和 Set 寫法不同,還有一些語法差異
抽象工廠模式實作
假設我是補習班工廠,要產出工...
昨天我們更新家用品所使用的 Item 模型,今天就可以來繼續整合家用品與分類和地點,並優化頁面。讓使用者在 App 中新增或編輯家用品時,可以方便地設定物品的分...
在今天的挑戰中,我們要加入一個重要的功能,就是掃描發票 QRCode 來幫助使用者加入家用品。這個功能會幫助使用者能夠更快速、方便的加入所購買的家用品。雖然今天...
完成app的widgetg版面規劃和層級架構之後,接下來要決定小部件的內容,靜態小部件例如單一圖片、文字等不會更動的,只要在最右邊的欄位輸入設定值或是圖片來源連...
SeekBar 這個元件是一個可互動的滑動條,允許用戶在指定範圍內精確地選擇一個值。這個元件通常用於調整音量、亮度或其他需要在一個連續範圍內靈活選擇的值,提供直...