今天是因為颱風假滿血復活的一天(O)也是遭受付費牆重擊倒地不起懷疑人生考慮到底要不要停下來的一天QQ
也許是因為一直以來看的東西都蠻發散的,從 swiftUI...
前言
今天我們來簡單的建構一下UI界面,搬家好忙,等結束後再寫多一點,今天繼續水一下
UI的構想
因為我大多數的時候手機都是橫放在手機架上的,所以本APP開發會...
「Canvas是介面形成的基礎,其實所有的UI元件裡面都只是包裝了一連串屬於自己的「如何在Canvas上繪圖」的辦法而已。」
但有些事情是上面這樣的描述無法涵蓋...
Image
在畫面上顯示圖片的元件,但需要先把要顯示的圖檔放在專案資料夾的resources裡面,如果要使用網路圖片就必須使用第三方套件,如:Glide、Coi...
介紹
之前沒用過這個模式,目前的理解是相似的物件就不用一直 new,感覺很方便
原型模式實作
跟前幾篇一樣先建立會員類別
public class Memb...
結構
Class vs Struct
在 Swift 裡,Class(類別)和 Struct(結構體)是兩種用來存放資料和功能的「容器」。雖然它們看起來很像,但...