介紹
昨天太趕,跟本沒時間好好理解
合成模式由三個部件組成
Component:抽象層,提供介面定義行為
Composite:樹支,擁有樹葉
Leaf:樹葉,...
密鑰生成:
let key = P256.Signing.PrivateKey()
創建一個 P256 橢圓曲線的私鑰。
設置過期時間:
let ex...
天氣API
前言
我們這次要做的專案就是天氣API,這個專案就是要從氣象局的官網拉API,並把資料顯示出來,做專案的第一步就是要先構想app的畫面是要什麼樣子的...
這篇我們將實作之前提到的監聽器,以偵測是否有資料變動並抓取
listenConversations
為了達成雙方玩家的資訊的交互,我們需要實時監測資料庫中的哪...
建立一個地城的「輪廓」倒不是難事,物理引擎可以幫忙處理很多問題,像「怎麼判斷碰撞到牆壁」。
以之前範例中頻繁使用到的「Wall」這個類別來說,它僅僅只是在畫面上...