2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 4
2024-09-12
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判斷式 人生總是有很多選擇,程式也有 ! 那我們要怎麼使用呢 ? 下面就開始教學 ! if - else 說到判斷,那肯定不能不提到 if 和 else 兩個好...
Day 8
2024-09-16
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我們選擇完我們要的格式後,並且訓練完後就會產出一個CoreML檔案那我們該怎麼在swift裡面接入 guard let model = try? VNCoreM...
Day 2
2024-09-16
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鐵人賽進入第二天,今天繼續跟著 SwiftUI 的官方文件 向前。可是明明預估閱讀時間比較短,為什麼我卻花了昨天兩倍的時間呢 (メ ゚皿゚)メ 也許以前的我嘗試...
Day 18
2024-09-30
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原來「World」的大小預設為無限大! 但「無限只是神的妄想」,一個無限大的東西其實反而可能是用「無限小」「根本不存在」的方式製作出來的。也就是說「World只...
Day 17
2024-10-01
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介紹 橋接模式在 Kotlin 中並沒有語法糖的寫法,所以跟 Java 的寫法差不多 假如有兩個抽象類別會員和支付 會員(Member) 金會員(Gold)...
Day 11
2024-08-27
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今天的成果 今天使用.sheet做了一個設定頁面。每次開啟APP,決定要不要自動把螢幕調亮。儲存的方式利用AppStorage,當開關按鈕更新設定,下次開啟AP...