2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 9
2024-09-23
270
0
1. 功能 麥克風用於捕捉周圍環境的聲音,可以用於語音指令、通話、錄音等功能。手錶中的麥克風通常與語音助手功能相結合,幫助用戶進行語音操作,並且還可用於聲音監測...
Day 17
2024-10-01
269
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介紹 橋接模式在 Kotlin 中並沒有語法糖的寫法,所以跟 Java 的寫法差不多 假如有兩個抽象類別會員和支付 會員(Member) 金會員(Gold)...
Day 17
2024-09-18
269
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gameRating函數需呼叫adder方法以取得正確加總值。 adder方法的計算方式為:skill + action + excitment。 109...
Day 19
2024-10-03
268
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在 DeviceActivity 上卡死了於是補點 iOS 小知識。 iOS 的系統主要分成四層,Core OS,Core Services,Media 和...
Day 24
2024-10-08
268
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上一篇:【Day 23】增加功能:利用FormField新增資料 本篇中將會把昨天的內容實際應用在Schedrag程式中。那麼就直接來看程式,再來做說明吧!...
Day 28
2024-10-08
268
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前言 Compose 除了可以適用在大折疊手機上,也可以 Wear OS 上跑哦 Compose for Wear OS 的優勢 宣告式 UI:...