在繼續製作我們的應用程式之前,先來談一下其他內容。
讓Flutter程式在手機上執行
昨日,在嘗試讓手機連線電腦跑我們的應用程式時,筆者發現flutter的裝置...
只剩最後一點,我們的程式就要完成啦!在開始我們的coding前,筆者想先說點題外話。Day 05的時後,文章最後提到neovim似乎沒有darts的refact...
請撰寫一程式,亂數產生紙牌的數字,接著猜紙牌數字為何。猜錯就重新猜,並限縮範圍(ex. "猜錯了,你的數字太小了,介於3~K,請重新輸入")...
輸入東西我們就需要EditText,在開發環境介紹那有稍微提到它過話不多說支接上手φ(゜▽゜*)♪
EditText
於Palette搜尋EditText...
差點忘了主題應該是「用向量繪圖做遊戲」,而不是「研究物理引擎」。雖然要做遊戲,遊戲引擎的特性也是不得不接觸的東西,但還是回來著重在繪圖上吧!
今天要畫的東西比較...
介紹
讀完狀態模式後,發覺跟裝飾模式有一點類似
如果用稱號來說,裝飾模式可以加很多上去
但是狀態模式只有一個狀態,依照特定的值來改變
狀態模式實作
建立會員等...