2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 23
2024-10-01
287
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前言 上篇文章介紹了要怎麼將 LightsPlugin 添加到 Spring 上,今天我們來嘗是將架構餵給 AI,讓他幫忙我們將架構生好,細部的設定在去微調到自...
Day 13
2024-09-21
287
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為甚麼需要架構呢? 簡單來說就是將我們放在一個MainActivity中,超級複雜的一推程式碼進行做分類處理,讓之後自己或他人比較輕鬆去閱讀程式碼。 雖然我標題...
Day 2
2024-08-23
287
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請撰寫一程式,亂數產生紙牌的數字,接著猜紙牌數字為何。猜錯就重新猜,並限縮範圍(ex. "猜錯了,你的數字太小了,介於3~K,請重新輸入")...
Day 10
2024-09-18
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輸入東西我們就需要EditText,在開發環境介紹那有稍微提到它過話不多說支接上手φ(゜▽゜*)♪ EditText 於Palette搜尋EditText...
Day 13
2024-09-25
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差點忘了主題應該是「用向量繪圖做遊戲」,而不是「研究物理引擎」。雖然要做遊戲,遊戲引擎的特性也是不得不接觸的東西,但還是回來著重在繪圖上吧! 今天要畫的東西比較...
Day 26
2024-10-10
285
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介紹 讀完狀態模式後,發覺跟裝飾模式有一點類似 如果用稱號來說,裝飾模式可以加很多上去 但是狀態模式只有一個狀態,依照特定的值來改變 狀態模式實作 建立會員等...