輸入東西我們就需要EditText,在開發環境介紹那有稍微提到它過話不多說支接上手φ(゜▽゜*)♪
EditText
於Palette搜尋EditText...
今天我們來學習做SharedPreferences,SharedPreferences它是一種資料存儲方式,且每個APP的SharedPreferences是各...
Spinner 是一種下拉式選單控件,允許用戶從一組選項中選擇一個,並且只顯示一個選中的項目,並且當用戶點擊時才顯示所有可選項目。
屬性設定
拉出一個預設的sp...
建立一個地城的「輪廓」倒不是難事,物理引擎可以幫忙處理很多問題,像「怎麼判斷碰撞到牆壁」。
以之前範例中頻繁使用到的「Wall」這個類別來說,它僅僅只是在畫面上...
先偷一張蘋果畫的圖來鎮樓。
出處:apple developer doc
iOS 中的生命週期包含多個階段,像是 active, inactive, backg...
只剩最後一點,我們的程式就要完成啦!在開始我們的coding前,筆者想先說點題外話。Day 05的時後,文章最後提到neovim似乎沒有darts的refact...