2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 25
2024-09-10
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今天想到一個方法,讓操作介面更簡潔。之前有看到手勢操作可以組合起來,這樣Slider的部分是不是有機會改成在圓形區域的雙指操作。類似圖片縮放的操作方式,改變光圈...
Day 19
2024-09-20
248
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請輸入0~100,來決定您是否及格。 Single if/else example import java.util.Scanner; public cla...
Day 17
2024-09-29
248
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忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...
Day 20
2024-10-02
247
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Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
Day 16
2024-09-24
247
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說明 接下我們需要安裝一個套件RealmSwift,來幫助我們在手機本地操作資料庫。 安裝 1.開啟命令提示字元(CMD),使用 cd 指令進入存放專案的資料夾...
Day 23
2024-10-05
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這裡有一段程式碼,可以用在BodyComponent中,(特別是「DragUpdate」,)這樣就可以一邊移動這個物件、一邊在它「超出螢幕範圍時,移動camer...