2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 26
2024-09-11
222
0
實機操作起來,感覺光束怪怪的。角度越大,應該要延伸得更遠,而且要漸層。這個關鍵功能要改善一下。
Day 17
2024-09-29
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忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...
Day 20
2024-10-02
220
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Forge2D的基本範例中設置了一個類別稱為「Wall」,可以用來限制因為物理引擎而往下掉的「Ball」。第一眼看到這個範例時,我的錯誤詮釋是「在Forge2D...
Day 11
2024-09-25
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1. 功能 氣壓計用於測量大氣壓力,能夠幫助用戶了解當前的海拔高度和天氣變化。它通常與其他感測器(如GPS、加速度計)結合使用,以提供精確的高度估算和環境數據。...
Day 23
2024-10-05
218
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這裡有一段程式碼,可以用在BodyComponent中,(特別是「DragUpdate」,)這樣就可以一邊移動這個物件、一邊在它「超出螢幕範圍時,移動camer...
Day 10
2024-09-18
218
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這篇文章簡單的介紹了迴圈中一個極其重要的部分:迴圈的跳離。在Java中,迴圈跳離的相關敘述包括了常見的break敘述與continue敘述。這兩種敘述在撰寫程式...