2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 29
2024-10-07
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說明 當我們在多個不同的畫面之間有傳遞資料的需求時,除了單例 (Singleton) 之外,還有另一種常用的方式:protocol。與單例不同的是,protoc...
Day 27
2024-09-12
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一旦操作模式變得精簡,初次使用的使用者並不會曉得。還可能隨意操作,發生預期外的效果。這時候引導畫面發揮很大作用。怎麼安排引導順序也要經過設計,從最常用最基本的開...