2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 11
2024-09-19
1233
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前文 昨天介紹完 SwiftData 的運用,今天要來介紹SPM。 什麼是SPM Swift Package Manager (SPM) 是一個用於管理 Sw...
Day 16
2024-08-16
1233
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或許這是您一直期望說明的環節 - 關於如何切換頁面。行動裝置應用程式通常會被組織成多個頁面。你使用過的許多應用程式應該都使用這樣的設計。例如一個應用首先呈現的是...
Day 20
2024-09-21
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第 20 天了,是時候來刻 UI 了,首先,我們的程式一進入後,要先向 Shared preferences 檢查是否已經登入,如果是已登入者,直接渲染主畫面...
Day 4
2024-09-12
1232
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前言 這次的教程中我們會使用 IntelliJ IDEA來進行後端的開發以及架設,IntelliJ IDEA 整合了各式各樣的開發環境,諸如 : Spring、...
Day 27
2024-10-11
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前幾天都在趕進度,今天稍稍放慢腳步補充之前在 Day11 提到的依賴注入(Dependency Injection)。這個設計模式在大型專案中尤為重要,我們可以...
Day 11
2024-09-12
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在 Flutter App 中常常需要使用網路服務或者等待檔案系統回應,當我們使用這類服務時,整體的 UI 並不會阻塞。這些服務通常使用 async func...