2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1106
Day 26
2024-10-04
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今天來實作對弈中右上角的設置功能,其中包括: 音樂開關 投降按鈕 聊天按鈕 setting_dialog_item.xml 我們首先實作一個dialog_...
Day 26
2024-10-04
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密鑰生成: let senderKey = P256.KeyAgreement.PrivateKey() let recipientKey = P384.K...
Day 26
2024-10-04
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結合上一篇的SharedPreferences建立一個簡易歷史紀錄的工具MainActivity UI拉兩個帳號密碼的輸入跟checkbox+button 以及...
Day 26
2024-10-04
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Fragment 和 ViewPager2 常用於實現頁面之間的切換,特別是在應用中需要橫向滑動展示多個頁面時,這種組合非常常見。每個頁面可以作為一個獨立的 F...
Day 26
2024-10-04
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藍芽 前置動作 請幫我在專案的info建立一個key,如下,並把後面的值改成允許使用藍芽 Privacy - Bluetooth Always Usage De...
Day 20
2024-10-04
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介紹 策略模式跟工廠模式很像 我自己的理解,兩者的差別是這樣: 策略模式:重視過程 工廠模式:重視結果 這次的範例是會員買商品,會有三種促銷情境 單件折扣...