導言
今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...
在我們前一篇的文章中,我們成功建立了一個極簡的資料表,並將其存儲在 Core Data 使用的 SQLite 資料庫中。在這篇筆記中,我們將深入探索 Core...
在當今的應用程式開發中,使用社交媒體帳號進行登入已成為一種趨勢。透過社交媒體登入,不僅可以提高使用者的登入便利性,還能簡化註冊流程。這篇文章將指導你如何使用 S...
導言
在前兩天的教學中,我們學習了如何透過 Storyboard 建立多重結局的故事應用,並透過 Segue 實現頁面之間的跳轉。今天,我們將進一步學習如何使用...
第1週: 基礎概念與工具準備
第1章: 認識B4X平台與B4A工具
緣起
AI時代已來,不耍技術只要邏輯+專業,期望對您的專業導入行動應用有幫助。返璞歸真的程式...
截至目前為止,雖然我們已經能處理手勢進行互動了,但這樣的應用程式用途還是極其有限。為了取得使用者的資料,我們會需要表單與相關組件。
Flutter 支援了各種輸...