導言
在第一周,我們學會了如何使用 Storyboard 設計多重結局的互動應用,並透過 Auto Layout 讓 UI 在不同的裝置上能夠正確顯示。本週的焦...
情境
Android 手機,廠商多、機型多、長寬比例也各式各樣,確保 UI 在不同裝置上的一致性是一大挑戰。本文將介紹兩個避免 UI 跑版的重要概念。
Demo...
導言
在 iOS 開發中,UIKit 提供了豐富的 UI 元件來幫助我們構建互動式應用。今天,我們將介紹一些常用的控件,包括 Segmented Control...
導言
在前一篇中,我們深入探索了常用的 UI 元件,如 Segmented Control、Slider 和 Activity Indicator 等,這些元件...
導言
在這篇文章中,我們將探索如何設計一個充滿活力的 QRCode 產生器。這不僅僅是一個普通的 QRCode,還能在圖中心展示我們的 logo,同時黑色方塊會...
在我們前一篇的文章中,我們成功建立了一個極簡的資料表,並將其存儲在 Core Data 使用的 SQLite 資料庫中。在這篇筆記中,我們將深入探索 Core...