導言
在前兩天的教學中,我們學習了如何透過 Storyboard 建立多重結局的故事應用,並透過 Segue 實現頁面之間的跳轉。今天,我們將進一步學習如何使用...
在我們前一篇的文章中,我們成功建立了一個極簡的資料表,並將其存儲在 Core Data 使用的 SQLite 資料庫中。在這篇筆記中,我們將深入探索 Core...
導言
今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...
上篇我們已經學習了關於套件、插件的基礎。Flutter 擁有豐富的插件,但有時候,問題是我們不知道該從何開始又或者說我們不知道該如何抉擇。後續我們將介紹一些主流...
在當今的應用程式開發中,使用社交媒體帳號進行登入已成為一種趨勢。透過社交媒體登入,不僅可以提高使用者的登入便利性,還能簡化註冊流程。這篇文章將指導你如何使用 S...
概覽
Flutter 很幸運有一個不錯的開發者社群,通過「插件 Plugin」的方式分享彼此程式碼。也就是這種開源的形式讓 Flutter 這類的框架得以發展。...