接連三天學習的都是有關於App的版面規劃和開發,如果從零開始,光是要熟悉和應用這些原則,大概就得花上好幾個月的時間來摸索。前幾天提到的profile還只是簡單的...
正三角形、菱形、正六面體...這三個東西是「等軸測視頻圖形遊戲」的基礎技術。
這種製作圖像的策略風格早期又被稱為「2.5D」或「偽3D」,(跟後來的Doom相...
在上一篇文章中,我們介紹了如何基本結合 TabLayout 和 ViewPager,並使用 FragmentPagerAdapter 來管理 Fragment。...
創建物件
1.在 Mainviewcontroller.swift 裡,點選圖片中右邊的加號(在 Xcode 的 Storyboard 編輯頁面中,右邊有一個「...
前言
本次教程中會使用到這三項來輔助開發一套完整的後端系統,我們會從簡單的組合開始介紹,也就是從Spring Boot + Spring Data,再到Spri...
昨天我們探討了如何使用 Intent 來實現 Activity 之間的跳轉。今天,我們將進一步探討如何在多個 Activity 之間傳遞資料,這是 Androi...