2024 iThome 鐵人賽
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Mobile Development
選手 56 文章 1097
Day 24
2024-10-02
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前言 本篇文章會修改一些 LighsPlugin 定義的功能,並且測試使用 4o 跟 4o-mini 在解析語意跟執行上的效果 修改內容 LightsPlugi...
Day 23
2024-09-24
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使用建構子(Constroctor) Object, Class and Constroctor //定義類別 Demo class Demo { // 屬...
Day 1
2024-08-02
470
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名詞說明 Application Nmae:應用程式名稱,App在手機上顯示名稱,可用中英文或任何文字命名。 Package Name:套件名稱,Ap...
Day 29
2024-10-13
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介紹 還是一樣,Kotlin 沒有中介者模式的語法糖,只有寫法上的差別 功能需求如下: 有三個角色,分別是商場、家樂福和全家 商場可以對家樂福和全家廣播促銷活...
Day 27
2024-10-05
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介紹MVP android 寫程式時,可以用很多種分類的方法把程式分類,mvp架構是其中一種方法這麼做的好處是更易於維護,並促進應用的可測試性、和可擴展性,常常...
Day 23
2024-10-01
469
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這篇我們來實作主要移動棋子的方法move(),以及發生移動事件後會使用到的其他方法,接著實作關於士兵升變的方法 move() 首先判斷遊戲是否結束,再通過一些...