今天稍微介紹一下遊戲裡常用的物理性質:碰撞:在 Unity 中,碰撞器 (Colliders) 是附加在遊戲物件上的元件,負責定義物件的物理邊界。collide...
Android Hacking 理論
簡介
今天要分享關於 Android 裝置的駭客攻擊技術。
與 Windows 裝置相比,Android 裝置的攻擊...
Dictionary
在 C# 中,Dictionary 是一種非常有用的資料結構,它提供了一種高效的方式來儲存和查找鍵值對。每個鍵值對由一個「鍵」(key)...
前言:瞭解完R語言是什麼之後,再來要介紹使用R語言的環境~如果內容有哪些錯誤的地方,請多多包涵~
正文開始-->今天要來介紹使用R語言的環境,最主要的的步...
引言
在上一篇文章,我分享了使用 n8n 平台設計自動化流程的經驗,還透過 Spotify for Podcasters 的 meta data 抓出音檔 UR...
前言
連續放了兩天颱風假,想到明天星期五又要回去上班,心情真是複雜。還好山陀兒颱風在今天下午五點已經減弱為輕度颱風,希望明天的上班路程不會受到太多影響。不過,i...