2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3194
2024-11-26
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這陣子有RAG的需求,之前用了ChromaDB後,覺得略有不足,包含: * 資料要自己處理,尤其是PDF * 如果ChromaDB要建立一個檢索...
2024-11-25
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collection 是java中一種容器,用來存放資料,並且只能夠儲存object 的資料(存放基本類型時會自動轉換成包裝類),是屬於接口而非類,放在java...
2024-11-14
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人物介紹: 大壯 - 假 PM 籃板 - 工程師 老K - 團隊主管 小蘿蔔頭 - 行政 竹子 - 資深行政 例會第一週 籃板:大壯,我上週有請你問合作對象...
2024-11-10
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Comparable 是一個比較大小的接口,在比較基本數據類型時可以直接使用> < 的方式進行比較,但是引用數據類型所存放的是記憶中的地址,所以不能...
2024-10-27
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總算完成了30天(雖然中途斷賽),不過這30天也算是學到很多,Unity畢竟是個很大的一個課題,很難在30天內完全學完Unity裡的整個系統,這30天算是一個工...
2024-10-26
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今天簡單講一下如何建立和輸出自己的專案: 在 Unity 中,Build Settings(建置設定)是將專案配置和匯出到不同平台的關鍵步驟。可以選擇遊戲或應用...