在CSS中,設定元素的寬度(width)和高度(height)是基本的樣式調整,用來控制元素的大小。這兩個屬性可以使用多種單位來設定,如像素(px)、百分比(%...
我們在上一篇記錄了有關於UI和UX的分別,今天筆記的著重點會比較偏向UX的部分,也就是學習有關如何研究我們的「使用者」。
老樣子,
使用者研究
產品最終的...
我們知道,vSAN是一個以Policy為基礎的分散式儲存系統。vSAN會根據Object設定的Policy,把Object下的Component妥善地分散在不同...
在資料庫中,Commit 是一個命令,用來將一個交易(transaction)中所做的所有更改永久保存到資料庫中。當執行 commit 後,這些更改將不可逆,並...
今天要介紹的是修改器裡面的Array 陣列排序功能,它其實就是同一物體多重複製的概念,就不用一個一個複製貼上還要調間距,搞不好還不準確,所以若要是遇到物體需要多...
Noise Texture 還有另外一種用法,當成混和素材,如果想混和素材最簡單的方法是複製一個Principled BSDF ,按住CTRL+SHIFT+右鍵...