2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 8
2024-08-19
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CSS 的原始碼是由三個主要部分組成:選擇器(Selector)、屬性(Property)和 值(Value)。每個部分的作用如下: 1. 選擇器(Select...
Day 28
2024-10-12
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將物件的Collider設置為觸發器(勾選Is Trigger),可以直接透過 Unity 編輯器進行操作。 步驟 1:選擇物件在場景中,選擇希望修改的物件。可...
Day 5
2024-09-19
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接下來要學習該怎麼使用 Node.js 當中的 fs 模組來進行檔案操作,包括讀取、寫入、更新和刪除檔案。 fs 模組介紹 fs(File System)是 N...
Day 5
2024-09-23
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基本設置在Unity中創建一個新的2D專案。首先,需要導入角色精靈圖並將其放置在場景中。為了實現角色控制,確保角色物件中添加了 Rigidbody2D 和...
Day 18
2024-10-01
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1. 引言 垃圾回收機制自動管理Java程式的記憶體,釋放開發者處理記憶體分配和回收的負擔,大幅提升了開發效率和程式的穩定性。然而,要充分發揮Java的效能優勢...
Day 23
2024-10-07
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AWS AI/ML services 與 AWS analytics services AWS AI/ML services Amazon SageMaker...