2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 12
2024-09-26
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今天將更詳細地介紹 Unity 的一些基本功能,它提供了一個全面的工具集來創建和管理遊戲內容。Unity 的核心組成部分可以幫助開發者從資源管理到最終的遊戲呈現...
Day 2
2024-09-16
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官方文件連結:https://vueuse.org/shared/useThrottleFn/ 今天就從 useThrottleFn 開始吧!核心基本上就是熟悉...
Day 28
2024-10-03
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何謂插入排序(Insertion Sort) 插入排序屬於初等排序的其中一種,假設 input 資料共 N 筆存放於 Array[0, 1, ....., (n...
Day 16
2024-08-31
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多執行緒(Multithreading)讓你能夠同時執行多個執行緒(threads),這對於處理並行任務、提高程式的性能和資源利用效率非常好用。執行緒(Thre...
Day 20
2024-10-02
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AI救我 系列
今天助教說來畫點特別的__ 於是要來畫多光源遠場繞射圖囉! 要多多呢? 不如就5個吧?! 不過這次輕鬆點,就不畫動畫了。 一樣是利用先前的公式和程式,修改如下:...
Day 12
2024-08-23
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原以為需要再找資料來學習input的variant,沒想到直接打開Figma重新做一遍,欸?可以了耶?完全不知道昨天怎麼了。 但還是紀錄一下吧, Compon...