今天將更詳細地介紹 Unity 的一些基本功能,它提供了一個全面的工具集來創建和管理遊戲內容。Unity 的核心組成部分可以幫助開發者從資源管理到最終的遊戲呈現...
官方文件連結:https://vueuse.org/shared/useThrottleFn/
今天就從 useThrottleFn 開始吧!核心基本上就是熟悉...
何謂插入排序(Insertion Sort)
插入排序屬於初等排序的其中一種,假設 input 資料共 N 筆存放於 Array[0, 1, ....., (n...
多執行緒(Multithreading)讓你能夠同時執行多個執行緒(threads),這對於處理並行任務、提高程式的性能和資源利用效率非常好用。執行緒(Thre...
今天助教說來畫點特別的__
於是要來畫多光源遠場繞射圖囉!
要多多呢?
不如就5個吧?!
不過這次輕鬆點,就不畫動畫了。
一樣是利用先前的公式和程式,修改如下:...
原以為需要再找資料來學習input的variant,沒想到直接打開Figma重新做一遍,欸?可以了耶?完全不知道昨天怎麼了。
但還是紀錄一下吧,
Compon...