今天來簡介程式開發裡 SOLID 原則的單一職責、開放/封閉原則,並用 C# 實作。
S: Single Responsibility Principle (單...
昨天,我們介紹了 Linux VFS 中幾個重要的資料結構,包括 inode、dentry 和 file。不過,這些資料結構僅是保存在 Kernel 記憶體中,...
哈囉大家好~這兩天雨都下好大啊!雖然沒辦法出去曬太陽,但還是可以在家裡看電影昨天處理完在dashboard顯示resume list的部分,今天要完成單筆res...
Unity 資源商店(Unity Asset Store)
Unity 資源商店是一個專門為 Unity 開發者提供的資源平台,裡面有成千上萬的免費或付費資源,...
原文連結:Introducing the Programming Model
在這個章節中,將介紹ABAP中如使用RESTful API,提供程式增刪改查及驗證...
陣列 Array
陣列是一個 有順序性 的序列,格式為 [value1, value2, value3, ...],每個值都會有對應的索引值,可以透過索引值去取...