今天我要介紹的是這次製作小遊戲用到的工具——Unity。
Unity 是一個跨平台的遊戲引擎,廣泛應用在 2D 和 3D 遊戲的開發上。是由 Unity Tec...
昨天有說到HTML是由使用標籤來描述網頁內容的結構和格式,所以今天我要來學習標籤裡面的元素及屬性。
元素(Element):被開始標籤和結束標籤框起來範圍就是元...
資料=程式基本單位資料型態=資料的分類
資料型態(Data type):
數字
整數(Integer)
長整數(Long Integer)
小數/浮點數(f...
本文章為「思考物件導向」系列文章 (作者:蔡學鏞) 的閱讀心得。
類別、方法、欄位的能見度
類別裡的資料要不要徹底的隱藏,只能由內部類別設定 ? 類別的方法能不...
1482.Minimum Number of Days to Make m Bouquets
題目敘述:
You are given an integer ar...
Hi 大家好,
今天要開始介紹基礎語法中的物件導向篇之續集,那我們開始吧!
封裝(Encapsulation)
Q: 什麼是封裝?A: 指的是將物件的資料(屬性...