設定背景顏色及圖片background-color:顏色值background-image:圖片檔名及路徑,但此舉會讓圖片一直重複想要不重複的話使用backgr...
Tilemap是Unity中專門用來構建2D關卡的工具,特別適合用來製作平鋪式的遊戲場景,比如平台遊戲或迷宮遊戲。
Tilemap 的基本功能:
Tile:...
場景很多時候都需要霧霧的效果,這時候就可以運用Principled Volume 來做了,Noise Texture的Scale 一樣是調整霧的疏密程度,這邊...
哈囉大家好~今天要正式開始啟動小專案啦!雖然對Laravel還不是很熟悉,但要開始透過專案來實現功能了那就先從專案的發想和設計開始吧!
因為最近剛好在整理自己的...
圖片來源:https://images.app.goo.gl/bnDApnjXa19TUL7u8資料分類是資訊安全的基礎,根據資料的重要性和敏感性,將其分為不同...
序列化(Serialization)是一個將對象轉換為二進制格式(流)的過程,這樣就可以將對象保存到文件、傳輸到網絡,或進行其他需要二進制數據表示的操作,而反序...