在3D遊戲中,對象的組成主要包括模型、光源和相機。
模型是3D遊戲的基礎,它們可以是角色、場景、物體等。每個模型由多個多邊形組成,這些多邊形的組合決定了物體的形...
J Q U E R Y mobile表單
J Q U E R Y mobile的頁面上加入HTML表單,即能讓所有表單元件自動符合行動裝置的規格。在J Q U...
#CSS的壓縮技術隨著我們網頁的應用越來越大,CSS的文件也會越來越複雜,從而影響到網頁的載入速度,因此我們應該要學習如何有效的透過壓縮CSS來提升效能,從而加...
今天來說一個有趣的,但也有點小難度的變數提昇。首先,讓我們先來看一段程式碼:
請先猜猜這段程式碼會印出什麼結果?答案是!!undefine跟1。為什麼會這樣呢?...
【定義】陣列名稱之後加上“註標”即可存取陣列元素。
【舉例】宣告一個A[3]的陣列,並分別儲存10,20,30
int A[3];
for(i=0;i<3...
sliding Window 是 Two Pointer 技巧的一部分,通常用於解決連續子陣列(或子字串)的問題。
Sliding Window 模板
這模板是...