今天,不僅實作了角色的動畫控制,還設定了相機來跟隨角色,讓遊戲視角隨著角色移動而自動調整。這個過程讓角色動作更加生動,並且相機的設置也讓遊戲視野更具動態感。
控...
延續昨天的文章,我們安裝完畢要套件之後,就可以來寫登入的功能了:1.設計用戶模型:這個程式碼提供了一個模板,使之後使用者註冊登入時都能夠有一個一致性的方案來登入...
B O O T S T R A P的表格
在B O O T S T R A P中加入table元素食套用點table類別就會自動整理表格格式。在結構中threa...
基於前兩天的失敗,我決定換一個實作主題。我改成使用JSFiddle來實作,我的主題是:以SASS配合CSS Grid或Flexbox的佈局實作第一步進入JSFi...
Unity的下載可以到他們的官方網站下載就行:再點擊download就可以開始下載:儲存之後,下載Unity Hub。安裝後,打開Unity Hub,點擊“安裝...
右下角開啟網格並依照自行需求設置參數,方便排版,開啟後畫面如下:
接著放上所需的所有元素
今天的進度大概就到這裡啦~~