2024 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
選手 174 文章 3184
Day 12
2024-09-26
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昨天分享了如何利用程式碼寫入、刪除一筆資料,但是一次只能處理一筆資料太慢了,今天要分享如何一次處理多筆資料~~ 要先定義資料 我們使用到的資料是儲存在二維陣列裡...
Day 17
2024-10-01
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隨然現在的遊戲趨於完整,但我自己在玩這個遊戲的時候,發現球的移動速度實在是太慢了,導致遊戲缺少挑戰性,我打算增加一點困難度在這個遊戲上。 首先,我將提升球的初始...
Day 7
2024-09-21
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今天就簡單聊一下Unity是怎麼去寫程式Unity用c#語言去寫(之前也可以用javascript但前陣子被移除了)若要在Unity寫程式,在下方欄位中選取cr...
Day 9
2024-09-23
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今天的時間不是很充裕,只能簡短地學習一些基礎語法,var變數、字串、數值、布林值、陣列的使用,各種運算子的操作,條件的結構以及函式呼叫,在操作過程中遇到了一些瓶...
Day 19
2024-10-03
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今天討論 Counter 邊走邊消除的技巧。 1419. Minimum Number of Frogs Croaking (Medium) 題目敘述: 給你...
Day 15
2024-09-29
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Tamplate語法 指令 Directives 指令是帶有 v- 前綴的特殊屬性。Vue 提供了許多內置指令,包括上面我們所介紹的 v-bind 和 v-ht...