今天要來真正建立遊戲的主要核心,閃避多許多的障礙物!但是在我們建立這麼多障礙物之前,要先來建立障礙物的 Prefab
什麼是 Prefab
當我們要在場景中同時...
在這個賽道上有很多的障礙物讓玩家閃避,但要如何知道我們撞到了障礙物呢?因此,今天要來製作物體的碰撞檢測。我們需要再為 Player 開一個新的 Script,命...
在 Intel 的開發人員手冊中提到,當 CPU 以 64 位元模式執行時,分段機制在大多數情況下實際上已被「關閉」。當程式運作時,等同於直接在線性地址空間中執...
前一篇說到 ROS 的核心精神,其中對一般初學者最有關還是它的模組化架構。因此,這一篇想要繼續介紹 ROS 系統的模組化架構,講講它具體長什麼樣子,有哪些功能可...
今天一樣是跟著助教來做傅立葉級數分析,不過要來畫看看三角波,而三角波長得像這樣:
在波型建立上,我們會將一個週期內的三角波依照轉折點分成三份,先向上,再向下,最...
什麼是演算法呢?「演算法」在韋氏辭典中定義為:「在有限步驟內解決數學問題的程序」。我們可以把演算法(Algorithm)定義成:「解決問題的方法」。
在撰寫演算...