前言:昨天有介紹關於APP上資料要怎麼來,可以先在專案建立資料夾方式來建立資料,接下來,介紹在社群參考了大大有分享一個Node.js套件-json-serve...
一個遊戲少不了的就是按鈕的設定及美編啦~今天增加的設定可以初步調整簡單且無造型的遊戲,提高遊戲客觀性!
簡介/設計一個簡單的進入遊戲前的頁面視窗(讓玩家可以選擇...
今天繼續來找管理 spec 的工具, 依照這個專案的規模, 應該用個 Google Doc 或是純文字檔就好XD不過考慮到可能做到一半就放棄, 回鍋之後還是要...
前言: 昨天我們針對合作專家的部分規劃了幾個功能流程。今天,我們將進一步說明如何通過加入會員服務為平台帶來收益,並詳細介紹使用者在平台上的分級及其相應的功能權...
前幾天規劃使用者介面如何呈現,接下來該煩惱的是,APP上的資料從何而來?該寫hard code在前端?還是找台伺服器寫後端部署API Service?
在初...
上一篇介紹了 Yocto 的環境與安裝方式,最後提到了 local.conf 與 bblayer.conf,今天會從這裡開始說明
local.conf
在這...