2024 iThome 鐵人賽
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佛心分享-SideProject30
選手 40 文章 684
Day 29
2024-09-29
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在封存整個專案之前,還是先回頭再看一眼,現在的代理人到底理解了什麼。分明還沒有達成目標,為什麼就封存?正是因為還沒有達成目標,所以封存吧。回顧首日的目標, De...
Day 27
2024-08-27
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今天延續昨天撰寫的程式 使用更複雜的方法Graphics2D 是 Java 提供的一個高級繪圖類別/Graphics 類的子類,允許進行更加精細和複雜的繪圖操作...
Day 20
2024-08-20
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###曾經我們製作過隨即生成任務的迷宮遊戲,今天的遊戲也有類似概念,但更強調了畫面話及按鈕的配置作用 在 Java 中製作一個「找找看」的遊戲可以是一個有趣的挑...
Day 16
2024-08-16
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/掌握 Java 的面向對象編程(OOP)/計算數據結構和算法。 目的: /熟悉 Java 中的面向對象編程概念(如類、對象、繼承、多態)。/理解和應用基本的數...
Day 8
2024-09-22
418
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這個部份我大概卡了一、兩個禮拜,還沒卡完,雖然是30天連續發文的鐵人賽,但是 side project 應該會做超過30天。 把東西疊在一起之後開始出現問題,腦...
Day 8
2024-09-22
415
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Sanity TypeGen Sanity TypeGen 可以透過分析 Sanity 定義的 schema 跟使用 GROQ String helper 定義...