Kubernetes
介紹如何使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio作為微服務架構實現,從Spring boot 開發後端應用到打包成 image 運行至 Kubernetes進行調度, 並結合Istio 進行流量控管與日誌蒐集,使微服務架構更完善
自我挑戰組
整理和紀錄與工作相關的書目內容。 ARM64 書目連結:https://www.tenlong.com.tw/products/9787115582102 RISC-V 書目連結:https://www.tenlong.com.tw/products/9787115603609
Kubernetes
Kubernetes 是一個廣泛使用的容器編排平台,其網路功能在管理和運行分散式應用程式中扮演著關鍵角色。Kubernetes 網路模型的核心是將網路抽象化,讓 Pod 之間以及 Pod 與服務之間的通信變得簡單和透明。在使用上主要依賴於 CNI(Container Network Interface)插件負責處理,因此我們就來解析一下到底CNI幫你做了什麼事,讓Pod與服務之間能夠順利地進行通續。
Security
將會簡單分享過去幾個月中接觸到的 FIDO2 無密碼身份驗證技術,並實際實作出前後端應用!
主要針對實習期間內容進行整理與回饋 首先介紹LangChain 和元件解說以及其應用 接著簡介Rag提示工程技術,並且展示LangChain 與Rag結合的多種應用 應用介紹完會介紹Diagram as Code Library,並將其應用於LangChain與RAG架構 接著我們會利用雲端向量資料庫儲存RAG外部資料,並詳細記載其操作 最後提示LLM生成架構程式碼,最後將其編譯,完成LLM生成架構圖RAG應用 我們也會介紹LangGraph來嚴格控管任務流程的運行
JavaScript
在 Web Bluetooth API 跟 Web Serial API 於 Chrome 上正式推出後,前端工程師可以很簡單的透過 JavaScript 直接跟硬體溝通,快速支援 Windows、Mac、Linux、Android、iOS 等平台,使用者只需要在電腦或 Android 上透過特定瀏覽器打開網頁,就可以直接控制嵌入式設備。 均民打算透過這 30 天的文章來介紹 NFC 的部分知識,並分享如何使用均民幫這個開源的 NFC 讀卡機變色龍寫的 JS SDK。
關於2024 iThome 鐵人賽30天的挑戰,我最終選擇的參賽模式為佛心分享主題中的IT人自學之術,主要會以讀書筆記與心得並加上實作的方式做為內容主軸。第一部分會分享學習MYSQL,所選定的書籍為《MYSQL 資料庫開發的樂趣 : 18堂資料庫開發基礎入門與專題實作課程》作者是Rick Silva。第二部分會分享學習到的一些NoSQL相關內容-firebase,會以作者申潤五的《實戰Firebase APP開發者的最佳雲端服務平台》這一本書與線上資源來做教材!希望藉由這個活動來記錄自己的學習狀況,也非常歡迎大家一起討論與交流~~
自我挑戰組
最近 VMware 被博通收購,價格翻倍(或好幾倍?)。身為一個長期專注於 vSAN 的工程師,我決定挑戰連續 30 天寫 30 篇文章,透過「VMware vSAN 儲存架構從看懂到看開」,帶你從基礎原理到進階應用,一步步剖析這個複雜又強大的儲存解決方案。
本文結合TypeScript與Leetcode,旨在優化演算法和提高解題能力,同時掌握重要的專業技術英語詞彙,達到技術與語言雙重精進的目標。
Software Development
從第一間公司不小心接觸 Unity 之後,開始接互動設計開發案,案件類型大部分都是 AR、VR、觸控遊戲,每個專案都是真正的從零到現場上機,經過 30 個以上的專案後發展出一套自己對 Unity 的世界觀,接著連續五年在大學開課教文組學生,課程名稱為「3D 遊戲程式設計」,同學們都蠻喜歡課程並且收穫很多,本系列文將會整理該課程的內容與大家分享,也把課程內容分享給更多想要入門 Unity 的朋友:)