關於一個 PWN 初學者的學習筆記,希望可以由淺入深幫助學習 PWN 的學習者一步一步進步並學習
挑戰人生第一次鐵人賽,就來個佛心分享 side project,從專案發想、規劃、設計、資料庫、開發到部署,技術使用 Nuxt 3、Tailwind CSS、Pinia、Axios、Express、MongoDB,製作一個前後端分離的鸚鵡專案,功能主要介紹食物計算機和聯絡我們,希望可以讓更多人瞭解專案的完整流程 ✨
我又回來啦!繼上次的網頁遊戲後,這次我們將把眼光放遠,不要只做一個,來做好多個互動特效!這兩年想不開去當了職業軍人,但還是放不下,在砲兵學校受訓時,放假還是泡圖書館借了電腦,研究了幾個主題,我覺得每個都很有趣! 架構: 使用 React 打造單頁式作品集網站,其實 Vue 我也很喜歡,各有優點! 作品展示: 在每個小作品中,除了展示技術細節,還結合實際成果,比如演算法視覺化:讓快速排序在屏幕上跳起舞來!還有音訊分析、粒子系統和模擬物理等,應用於前端開發。 回顧: 最後回頭優化,確保每一個作品能無縫整合,我還覺得輪播式呈現太無聊,或許能...?最後來看看創意能到哪邊吧!
主要根據自身在軟體業工作2年多的經驗來分享曾經透過Spring Boot開發的專案中遇到或學到的技能。
Rive 是一個 JavaScript 的動畫 library,類似 Lottie 但有更多功能,我會分享一些 Rive 的理論基礎與實務經驗。
自108課綱起,許多家長及學生更加認識程式教育,但現今台灣兒童程式補習班課程費用偏高,因此透過這些文章自學能夠為您省下不少補習費,就算沒有基礎也沒關係,在這裡你也可以成為python大師。
想挑戰來寫關於資深產品設計師的產品設計方式,從設立產品的指標,到如何往下探索到該如何做設計並與商業思維有關,到衡量怎麼樣的設計是成功的,這一連串的思維如何串在一起。 另外關於很多設計師詢問懂程式會有什麼樣的優勢,也可以在這個主題中看到,產品設計師是如何將商業X科技X使用者串聯起來,該怎麼做設計取捨...等等思維,都是成為資深設計師必備之路。
本篇學習筆記主要是拿來督促自己的,內容涵蓋YOLO的基本架構與其演變,包括從YOLOv1到YOLOv9的發展,介紹其差異,及如何使用YOLO進行物件偵測。內容也會探討到模型的理論、訓練過程、參數調整以及評估指標。通過這篇筆記,目標是讓自己跟讀者知道如何利用遷移學習讓模型在自己的資料集上進行訓練,希望能有所助益!