2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 25
2024-10-09
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前言 喜歡把東西搞壞似乎是測試人員的天性,今天我們不如就練習如何把環境搞壞吧!混沌工程(Chaos Engineering)就是幫助我們提前模擬故障,驗證系統的...
Day 6
2024-08-24
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和多數程式語言一樣,在 Go 語言中,我們需要考慮如何設計方法。由於在 Go 語言中,方法本質上就是函數,所以我們之前講解的關於函數設計的內容同樣適用於方法,例...
Day 15
2024-09-29
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Rebalance情境 現在我們已經知道,當某些情況發生變化時,Kafka會自動重新分配 Partition的Consumer,這個過程被稱為 Rebala...
Day 28
2024-10-12
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昨天談完 Decorator 的原理 Closure,今天就正式進入 Decorator。 What is Decorator Decorator 是 Pyth...
Day 12
2024-09-26
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考慮一個具有 1 個符號位、5 個整數位和 10 個小數位的 16 位元 定點數系統。10 個小數位繼續從整數位停止的地方接續。例如,位元表示 0b0 0110...
Day 29
2024-10-13
648
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前言 介紹了關於驗證(Authentication)、授權(Authorization),以及 OAuth 的相關概念及流程,今天就來提一下大家一定都聽過的 J...