2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 25
2024-10-09
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前言 喜歡把東西搞壞似乎是測試人員的天性,今天我們不如就練習如何把環境搞壞吧!混沌工程(Chaos Engineering)就是幫助我們提前模擬故障,驗證系統的...
Day 8
2024-09-01
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在日常生活中,我們常常遇到這樣的情況:你想要完成某件事情,但由於種種原因,你無法直接接觸到那個目標,於是你請來了一個「代理」來幫你處理一切。例如你需要買一台很難...
Day 15
2024-09-29
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Rebalance情境 現在我們已經知道,當某些情況發生變化時,Kafka會自動重新分配 Partition的Consumer,這個過程被稱為 Rebala...
2024-10-16
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本章將結合實際程式碼來一觀術是如何被編譯的。 計算棧的大小 究竟要分配多大的棧空間給一個術呢? 術.甲(子、丑)【 元.天=1 元.地=1...
Day 28
2024-10-12
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昨天談完 Decorator 的原理 Closure,今天就正式進入 Decorator。 What is Decorator Decorator 是 Pyth...
Day 18
2024-08-20
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今天是第十八天我們可以寫一個mock test來測試我們寫的斑馬魚軟體介面,以下是程式碼 import unittest from unittest.mock...