2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
2024-10-16
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本章將結合實際程式碼來一觀術是如何被編譯的。 計算棧的大小 究竟要分配多大的棧空間給一個術呢? 術.甲(子、丑)【 元.天=1 元.地=1...
Day 14
2024-09-28
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前言 今天我們來挑戰一個自助洗衣店的計費系統設計,這樣的題目在 TDD(Test-Driven Development)練習中非常實用。通常我們會先撰寫測試案例...
Day 18
2024-08-20
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今天是第十八天我們可以寫一個mock test來測試我們寫的斑馬魚軟體介面,以下是程式碼 import unittest from unittest.mock...
Day 22
2024-08-22
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在前兩天的時候有提過,盡量使用composition,而不是繼承,但如果真得需要使用繼承,需要做哪些事呢? 必須撰寫文件和說明紀錄 需要說明可以覆寫的方法(pu...
Day 21
2024-09-08
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什麼是依賴注入? 首先,什麼是依賴注入呢?依賴注入(Dependency Injection,簡稱DI)是一種設計模式,主要用來解決物件之間的依賴性問題。當一個...
Day 25
2024-09-11
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經過了這段時間的開發,我們已經完成了租屋通知機器人。這個Discord Bot能根據使用者設定的條件,自動推播符合要求的租屋資訊到 Discord 頻道。 目前...