2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 15
2024-09-03
598
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STEP 6 控制 Block 不斷向遊戲畫面左側移動 建立一個名為 BlockManager 的腳本,並拖曳至 Block 群組物件 上 ➔ 開啟 Blo...
Day 3
2024-09-17
598
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書接上回,塵界程式碼彼此依賴,如樹、如網。要想脫出這張樹網,自成一個世界,固然可以一切用組合語言(下稱真言)寫就,但常人負荷不了如此巨大的工作量,借鑑塵界軟體的...
Day 11
2024-09-25
597
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前言 我最近在看 MailSlurp 的文件,它不只是提供 Email 還有 SMS,而且可以用不同的程式語言來操作,像是 Python、Javascript、...
Day 20
2024-08-22
597
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今天是第二十天我們做實驗發現斑馬魚陰影可能會影響到實驗的準確值,因此我們可以寫一個lstm結合yolo的程式去分析,以下是程式碼 多類YOLO檢測:不僅檢測...
Day 18
2024-10-02
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前言 昨天我們幫助小夥伴們理解了Event Storming和Event Driven Architecutre不同的地方,瞭解Event Storming的核...
Day 23
2024-10-07
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簡介 指標(pointer)是一個將變數儲存記憶體位址的通用概念。此位址指向一些其他資料。 Rust 最常見的指標是參考:以&符號作為指示並借用它們指向...