在現代軟體開發中,性能和響應速度是決定應用程式成功與否的重要因素。隨著應用程式的複雜度不斷增加,我們不僅要確保功能正確,還要考慮到系統的效率和使用者體驗。在這樣...
前言
最近雙 11 和百貨週年慶又快到了,光是想到那短時間內用戶如巨人般湧入網站,我才不會害怕!我害怕的是荷包變瘦!。但這時候,我們還是要考慮網站系統會瞬間承受...
就像上篇說的一樣, 雖然 水平擴展 是一個強大的擴展方式, 但他也會造成系統維護很大的困難
所以我們要先確認 "真的需要水平擴展嗎"?
如果...
由於finalizers不可預測,不知道什麼時候才會被執行,容易造成需要被清除資源未被清除,有潛在的效能問題,所以必須避免使用。舉例來說,開檔之後最好要立刻關檔...
nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - fly.io
目標
昨天做完了容器化,今天會來講述如何部屬服務到可對外服務的平台。
概念
程式開發環境與正式運...
簡介
指標(pointer)是一個將變數儲存記憶體位址的通用概念。此位址指向一些其他資料。
Rust 最常見的指標是參考:以&符號作為指示並借用它們指向...