2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-09-16
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非典型方塊 我們昨天講到,非典型方塊的註冊,我們繼續講一些註冊上的參數。 public static final Block SIDERITE_FENCE_G...
Day 25
2024-10-09
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Saga 的運作機制 上一篇有提到 Saga 是由一連串非同步事件來完成資料一致性的機制,那麼要如何協調 Saga 執行的步驟就變得相當重要,如果遇到 Comp...
Day 2
2024-08-26
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在日常開發中,我們常需要對檔案進行壓縮,而不同的壓縮格式(如 Zip、Rar、7z 等)各有其優缺點。有時候我們希望能夠根據當下需求自由地切換壓縮方式,而不需要...
Day 1
2024-09-15
498
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同步至 medium 會想要寫這 30 天的原因在於以下兩個理由 : 工作多年,以產品類的軟體來看,我覺得最重要的是這個,因為我們每天都會迭代程式碼,每一天都...
Day 23
2024-10-07
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簡介 指標(pointer)是一個將變數儲存記憶體位址的通用概念。此位址指向一些其他資料。 Rust 最常見的指標是參考:以&符號作為指示並借用它們指向...
Day 3
2024-09-03
497
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nestjs 核心元件 Module 目標 介紹 nestjs 核心元件 Module 說明 nestjs 建構與分享元件的設計概念 nestjs 建構原理...