今天繼續介紹 CAP Theorem
Availability
即系統能夠持續提供服務的能力
如上篇所說, 強一致性 的設計可以確保跨節點資料的一致性, 但是等...
同步至 medium
在上一篇文章中,我們已經理清楚了 DI 後,接下來我們來理一下實務上有那些 DI 的設計模式並且與他們的優缺點。
Day-16: DI...
前言:
大家好!我是 Eric,從事軟體開發三年多的時間,主要開發的程式語言是 C# .NET Core/.NET MVC 等。我也會使用一些基礎的 Vue.j...
事前補充
因為 Rust 是編譯型語言,在今天的主題之前需要先了解一下編譯(Compile)和建構(Build)。編譯型語言需要先把源碼(人看的)轉換成機器碼(...
OpenUPM 是一個Github Package管理系統透過將你的 Unity 套件發布到 OpenUPM你可以與其他開發者分享並管理這些套件
1. 準備工作...
Hello 大家好~ 前面我們介紹了啟動專案、連接資料庫、如何寫RestFul Service,但如果我們今天真的要提供個穩定的服務的話,還有很重要的部分就是對...