2024 iThome 鐵人賽
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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 19
2024-08-19
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今天繼續介紹 CAP Theorem Availability 即系統能夠持續提供服務的能力 如上篇所說, 強一致性 的設計可以確保跨節點資料的一致性, 但是等...
Day 17
2024-10-01
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同步至 medium 在上一篇文章中,我們已經理清楚了 DI 後,接下來我們來理一下實務上有那些 DI 的設計模式並且與他們的優缺點。 Day-16: DI...
Day 1
2024-09-15
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前言: 大家好!我是 Eric,從事軟體開發三年多的時間,主要開發的程式語言是 C# .NET Core/.NET MVC 等。我也會使用一些基礎的 Vue.j...
Day 2
2024-09-16
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事前補充 因為 Rust 是編譯型語言,在今天的主題之前需要先了解一下編譯(Compile)和建構(Build)。編譯型語言需要先把源碼(人看的)轉換成機器碼(...
Day 13
2024-08-25
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OpenUPM 是一個Github Package管理系統透過將你的 Unity 套件發布到 OpenUPM你可以與其他開發者分享並管理這些套件 1. 準備工作...
Day 15
2024-09-29
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Hello 大家好~ 前面我們介紹了啟動專案、連接資料庫、如何寫RestFul Service,但如果我們今天真的要提供個穩定的服務的話,還有很重要的部分就是對...