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Software Development
選手 87 文章 1807
Day 18
2024-09-05
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在現代程式開發中,性能分析是提升程式效率和可靠性的重要一環。對於 Go 語言來說,它以其卓越的性能和簡單的語法受到眾多開發者的青睞。然而,要充分發揮 Go 的性...
Day 25
2024-10-09
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前言 昨天提到了幾種驗證(Authentication)的方式,其中有一個是 session-based 的驗證方式,那什麼是session,而session...
Day 2
2024-09-16
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今天來快速瀏覽Rust的基本語法,並設置RustRover開發環境。作為一個有許多語言經驗的開發者,我們會跳過一些基礎知識,專注於Rust的特色。 Rust基本...
Day 9
2024-08-27
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Interface 是 Go 這門靜態語言中具有「動靜兼備」特性的語法元素。它既展示了 Go 的強大表達能力,也經常讓初學者感到迷惑。為了釐清這些迷惑,本文將深...
Day 21
2024-08-23
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今天是第二十一天我們可以寫一個lstm去預測晶圓的良率並且結合yolo去辨識淘汰不良的晶圓,以下是程式碼可以分成兩個主要步驟來完成: LSTM 模型: 用來...
Day 26
2024-10-10
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這兩天分享了Spring Security建立方式,UserService以及Spring Security升版之後的用法。今天廢話不多說,我們就直接切入正題吧...